繼上篇之后,我們終于要開始畫皮卡丘水靈靈的大眼睛了。
皮卡丘的眼睛可以說(shuō)基本接近一個(gè)正圓,所以使用的畫法與上一講中畫臉蛋的工具相同。而眼球中的反光是一個(gè)內(nèi)切于眼睛的小圓。畫出來(lái)的效果應(yīng)該是這樣的。

另一側(cè)的眼睛。這里再介紹軟件中的另一組功能:選擇、復(fù)制和粘貼。
點(diǎn)擊菜單上的工具鍵打開工具選單,選擇第一項(xiàng)“選擇”。

這次選擇“矩形選擇”工具進(jìn)行操作,用畫筆在屏幕上拖拽,將眼睛的區(qū)域選擇好,當(dāng)區(qū)域達(dá)到合適的尺寸時(shí),抬起筆即可完成選擇。注意至此不要再用筆對(duì)屏幕進(jìn)行任何操作,否則會(huì)破壞當(dāng)前的選區(qū)。

點(diǎn)擊菜單上的圖層鍵,打開圖層欄。點(diǎn)擊當(dāng)前圖層打開圖層設(shè)置菜單,點(diǎn)擊“復(fù)制”。這樣,選區(qū)之中的圖像就被復(fù)制好了,并且所有菜單都將自動(dòng)關(guān)閉,回到畫布界面。

之后再點(diǎn)擊圖層鍵,點(diǎn)擊當(dāng)前圖層打開圖層設(shè)置菜單,點(diǎn)擊粘貼,畫面將再次回到畫布界面,但注意屏幕下方顯示了“單指點(diǎn)擊并拖動(dòng)以移動(dòng),雙指點(diǎn)擊并拖動(dòng)以旋轉(zhuǎn)和縮放”,并且屏幕上方出現(xiàn)了一組新的功能鍵。這說(shuō)明我們已經(jīng)來(lái)到了粘貼后的移動(dòng)步驟。

就像軟件中所描述的和我們前幾講中所說(shuō)的手勢(shì)。用一個(gè)手指按住并拖動(dòng),就可以看到粘貼的的眼鏡從第一只眼睛中分離出來(lái)。將它拖動(dòng)到草稿中另一側(cè)眼睛的外置上,不過(guò)現(xiàn)在看這兩只眼睛的感覺(jué)怪怪的……

為什么呢?這就是眼睛中反光的影響。上面圖中的兩只眼睛明顯是向旁邊看的,這不是我們草稿中原本所要達(dá)到的效果,所以我們?cè)谏弦徊街笤儆眯D(zhuǎn)的手勢(shì)將這只眼睛轉(zhuǎn)到合適的角度。

步驟進(jìn)行到這里,有人可能會(huì)提出“我們是不是少做了些什么?”,沒(méi)錯(cuò),上一講中畫的臉蛋好像還沒(méi)有徹底完成。那么我們將視線挪回皮卡丘的臉蛋上,并選擇橡皮擦筆形。

將臉蛋超出臉部的部分擦掉。這一步要說(shuō)明的是:因?yàn)橄惹拔覀冊(cè)诋嬅娌康臅r(shí)候新建了一個(gè)圖層,而這樣做法的好處我們?cè)诘谝恢v中已經(jīng)提過(guò):我們這樣用橡皮擦的時(shí)候,不會(huì)影響到手臂的線條。

這樣,勾線的大體工作就要完成了。注意是就要完成,畫成這樣的線稿只能說(shuō)是一個(gè)半成品,而且這張畫在之后又要進(jìn)行上色的工作,所以對(duì)于線稿細(xì)節(jié)的修飾是非常有必要的。
下面這張圖就是截止到現(xiàn)在的效果,細(xì)心的人一定能看到大量線條粗糙的地方。下一講中我們將會(huì)針對(duì)這些問(wèn)題進(jìn)行解說(shuō)和修改。




